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03/15/2005

HOMELAND

 チュンソフトが4月28日に発売するGC用RPG『HOMELAND』がおもしろそうだと思い、早期予約キャンペーンで体験版&βテストがついてくるのを買ってみた。GCということで、ユーザー層を考えたゲームデザインがいい感じで、ネットにつながったユーザーのGCをサーバーに使うために課金がないというのはポイントが高い。しかも、ゲームの舞台はユーザーが提供するので、管理者も不要。神さまプレイにはこれまでのネットゲームにない危ない魅力を感じる。
 今日からネットβテストが開始されたので、さっそくつなげてみた。実はつなげるまでに一悶着あったのだが(^_^;)、ネットを回ってみるとGCユーザーにはLANの基本がわかっていない人も多いようで、つなげられない人がかなりいるようだった。それよりはかなりマシだということで。
 つなげてみると、平日昼間だというのに、多くのプレイヤーがアクセスしている。君ら何をしとるんだ?
 体験βバージョンなので途中までしかできないのだが、それでも独特の雰囲気が感じられた。絵柄に引きずられたのか、プレイヤーの言葉もやわらかい。何と言っても、キーボードが使えないので、全員セリフがたどたどしいのがほほえましい。夕方になって神さまプレイをしてみたら、他人の冒険を見ているだけ。時たま助けたり、お告げをしたり。放置しておいてもいいので、手間はかからないが、感謝されたりするにはあちこち見ないといけない。慣れてきた頃に電話が掛かってきて回線が切れてしまった。これまでの冒険はすべてなかったことに。すまん、遊んでいた人。うちの回線は電話が掛かると不安定になる。NTTに言えば改善されるかもしれんが、家主に了解とらないといけないので、面倒なのだ。どうしたもんか。

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